go88 play go88

ThePogg.com - Nguồn của bạn để biết thông tin đáng tin cậy về cờ bạc trực tuyến.


  • Hơn 2k khiếu nại được quản lý và 2 triệu đô la đã trả lại cho người chơi.
  • Bộ sưu tập lớn nhất của các đánh giá sòng bạc chi tiết có sẵn trực tuyến.
  • Báo cáo giá trị tiền thưởng để cho bạn biết phần thưởng thực sự so sánh đánh bài xập xám như thế nào.
  • Hướng dẫn trò chơi chi tiết để giúp bạn học chơi.

Tôi xác nhận rằng tôi đã trên 18 tuổi và tôi đã đọc và đồng ý với:

Chúng tôi tôn trọng quyền riêng tư của bạn và sẽ không chia sẻ địa chỉ email của bạn.
Logo Aweber
[X] Đóng biểu mẫu này và quay lại trang web
Đóng Geo
Bật định vị địa lý
Cài đặt địa phương

Hiện đang xem:

Tiếng Anh ở Pháp

bai truc tuyen Lịch sử của các khe

Được đăng bởi ThePogg vào ngày 15 tháng 2 năm 2021

Cho đến nay, các trò chơi phổ biến nhất được tìm thấy trong các sòng bạc trực tuyến ngày nay là các trò chơi khe. Sự đơn giản của các trò chơi này, không đòi hỏi kiến ??thức quan trọng để chơi, cùng với sự đa dạng lớn về cả chức năng và ngoại hình mang đến cho các trò chơi này một sự hấp dẫn rộng rãi và đảm bảo rằng luôn có một cái gì đó mới và hấp dẫn để tìm thấy.

Lịch sử của các khe từ
1876 ??đến 2021

Bài viết này được viết bởi ThePogg.
 
Cho đến nay, các trò chơi phổ biến nhất được tìm thấy trong các sòng bạc trực tuyến ngày nay là các trò chơi khe. Sự đơn giản của các trò chơi này, không đòi hỏi kiến ??thức quan trọng để chơi, cùng với sự đa dạng lớn về cả chức năng và ngoại hình mang đến cho các trò chơi này một sự hấp dẫn rộng rãi và đảm bảo rằng luôn có một cái gì đó mới và hấp dẫn để tìm thấy.
 
Hãy để chúng tôi đưa bạn qua lịch sử của các vị trí để khám phá nơi tất cả bắt đầu và cách chúng đã phát triển trong những năm qua.
 
Các chủ đề được đề cập trong hướng dẫn này bao gồm:

Bộ kích thích giao dịch

Trò chơi dựa trên poker

Các trò chơi sớm khác

Máy đánh bạc thực đầu tiên

The Mill Bell

Máy trái cây

Bally từ tiền mật ong

Sự ra đời của các khe video

Cờ bạc trực tuyến

Tính năng thưởng

Thời đại Internet

Bố cục cuộn

Tính năng thưởng

?????243 cách

?????Cuộn cuộn

?????Khóa hoang dã

?????Đi bộ hoang dã

?????Reels có thể quay lại

?????Tiền thưởng mua

?????Trình kích hoạt tiền thưởng ngân hàng

Trở lại Người chơi (RTP)

Các câu hỏi thường gặp

Bộ kích thích giao dịch

Nguồn gốc của máy đánh bạc xảy ra vào năm 1876 khi Edward S. McLoughlin phát minh ra ngân hàng đoán. Ngân hàng đoán được dự định để phân phối trong các cửa hàng và quán bar, nơi thiết bị cơ khí nặng sẽ ngồi trên quầy hoặc thanh. Khách hàng sẽ chèn một xu và chọn một số. Sau đó, một mặt số sẽ quay và nếu mặt số hạ cánh trên số mà khách hàng đã chọn một giải thưởng đã giành được.
 
Ngân hàng đoán đã không đưa ra giải thưởng tiền mặt như là tiêu chuẩn hiện nay. Thay vào đó, mỗi cơ sở chứa một trong những thiết bị sẽ đặt giải thưởng của riêng mình - nói chung từ hàng tồn kho của họ - sẽ được trao trong trường hợp giành chiến thắng. Tại thời điểm này, các máy được coi là ‘bộ kích thích thương mại, thay vì các trò chơi đánh bạc, nhằm khuyến khích khách hàng bổ sung vào cơ sở để tham gia dịch vụ chính thay vì là dịch vụ chính.

Trò chơi dựa trên poker

Trong khi các trò chơi dựa trên mặt số tương tự khác đã giành được thị phần trong thời gian tạm thời, nhưng đã hơn một thập kỷ sau đó, vào năm 1890, Frank Smith của Công ty Đồ chơi lý tưởng của Chicago đã thực hiện sự phát triển quan trọng tiếp theo trong quá trình phát triển của trò chơi khe. Smith đã giới thiệu một hệ thống 5 reel với mỗi cuộn có các thẻ chơi. Khi khách hàng chèn một đồng xu, các cuộn sẽ quay và hạ cánh trên các thẻ ngẫu nhiên. Bàn tay 5 thẻ kết quả sau đó được xếp loại dựa trên sức mạnh của bàn tay trong trò chơi poker. Tại thời điểm này, các chiến thắng chưa được trả tiền bởi máy và nếu khách hàng nhận được một bàn tay chiến thắng của họ sẽ được giao bởi một người phục vụ.
 
Cần lưu ý rằng bên cạnh việc trở thành tiền thân của trò chơi Slot Slot hiện đại cũng rất rõ ràng là một hình thức ban đầu của Video Poker Và có thể có thể được coi là một tổ tiên đối với nhiều trò chơi poker bàn hiện đang được tìm thấy trong các sòng bạc.

Từ những gì chúng ta có thể xác định, ở đâu đó giữa 1891-93, công ty Brooklyn Sittman và Pitt đã đưa ra biến thể của riêng họ của trò chơi phát triển Smith. Chức năng cơ bản tương tự nhưng hai thẻ đã bị xóa khỏi bộ bài để cung cấp cho ‘House, một cạnh cao hơn so với người chơi. Các thẻ thường được gỡ bỏ là Jack của Hearts và Mười của Spades. Việc loại bỏ các thẻ này đã loại bỏ hai trong số bốn kết hợp tuôn ra hoàng gia có thể.
 
Tại thời điểm này, tất cả các chiến thắng vẫn phải được thanh toán bằng tay. Sự phức tạp của định dạng poker, dẫn đến một số lượng lớn các kết hợp chiến thắng khác nhau và các kích thước chiến thắng khác nhau, đã bị hạn chế về việc phát triển một hệ thống thanh toán tự động.

Các trò chơi sớm khác

Năm 1892, John Lighton Machine Co. của Syracuse New York đã phát hành trò chơi ‘Coin Drop. Trò chơi này cho phép người chơi thả một đồng xu vào một khe ở đầu trò chơi. Đồng xu sau đó sẽ rơi xuống máy, bật các chốt trên đường xuống và rơi vào hộp ngân hàng trò chơi hoặc kích hoạt khoản thanh toán cho người chơi 3 đồng xu. Các trò chơi tương tự có thể được tìm thấy trong nhiều vòng cung hiện đại ngày nay với việc bổ sung các kệ trượt với đống tiền ở dưới cùng của máy có thể dẫn đến số lượng lớn tiền được trả cho người chơi. Trên thực tế, trò chơi này thậm chí còn ảnh hưởng rõ ràng đến cơ chế của chương trình trò chơi nổi tiếng Điểm tới hạn.
 
Vào năm 1893, Gustav Schultze đã hợp nhất các khái niệm cho trò chơi dựa trên mặt số và khái niệm dựa trên khe của đồng xu và ra mắt máy kiểm tra tự động. Người chơi sẽ kéo một đòn bẩy ở bên cạnh máy sau đó một bánh xe lớn ở mặt trước của máy sẽ quay. Bánh xe được trang trí với các dải màu, một số trong đó có giải thưởng cho chúng. Nếu bánh xe hạ cánh trên một trong những dải giải thưởng, người chơi đã giành được một giải thưởng.

Thiết kế đòn bẩy bên này được chấp nhận rộng rãi để trở thành nơi thiết kế cổ điển ‘One Armed Bandit, mà sau này sẽ đến gần với phổ quát bắt nguồn. Cũng cần lưu ý rằng máy kiểm tra tự động có sự tương đồng nổi bật với thời hiện đại ‘Big 6 Wheel, và có vẻ hợp lý khi situs casino online đề xuất rằng trò chơi này đã thu hút sự thay đổi sớm này để lấy cảm hứng.
 
Dường như có một số sự tranh chấp tại thời điểm này giữa các nguồn khác nhau là dòng thời gian và tín dụng cho sự phát triển đáng kể tiếp theo của trò chơi đầu tiên với khoản thanh toán tự động. Cả Schultze và người đàn ông chúng ta sẽ thảo luận tiếp theo - Charles Fey - đều được ghi nhận là phát triển máy đánh bạc móng ngựa. Cả hai đã làm việc gamvip 2021 cùng nhau tại nhiều điểm khác nhau trong khoảng thời gian liên quan, vì vậy có vẻ hợp lý rằng họ có thể đã làm việc cùng nhau. Dù bằng cách nào, máy này đã mở đường cho bản phát hành đầu tiên mà người bình thường ngày nay sẽ xem như một máy đánh bạc.

Máy đánh bạc thực đầu tiên

Đôi khi giữa năm 1898 và 1905 Charles Fey được đặt thành nhiệm vụ kết hợp các tải phần mềm làm video trên máy tính khoản thanh toán tự động của máy kiểm tra tự động đơn giản hơn và trò chơi thả xu với sự phấn khích của các trò chơi dựa trên thẻ/poker phổ biến hơn. Ban đầu, anh ta đã tìm cách phát triển một khoản thanh toán tự động trực tiếp cho các trò chơi dựa trên poker, nhưng do số lượng lớn các kết hợp tay và các giá trị thanh toán khác nhau cho các tay khác nhau, điều này đã chứng minh là thách thức. Do đó, cuối cùng anh poker online uy tín đã chọn giảm số lượng cuộn từ 5 xuống 3, giảm đáng kể số lượng kết hợp chiến thắng tiềm năng. Anh ta cũng rời khỏi việc sử dụng thẻ chơi bảng g vòng loại world cup trên guồng - vì mục tiêu không còn là tạo ra một bàn tay poker chiến thắng không còn cần phải sử dụng các ký hiệu thẻ - và thay vào đó chuyển sang hình ảnh của móng ngựa, kim cương, spades, trái tim và chuông . Việc giảm từ tiêu chuẩn mười thẻ trước đó cho mỗi cuộn xuống năm tải game rikvip club biểu tượng một lần nữa đơn giản hóa trò chơi cho phép Fay phát triển một hệ thống thanh toán tự động.

Cỗ máy ket qua bd này ban đầu được bán trên thị trường là ‘Bell Bell, nhưng sau đó đã được đổi tên thành‘ Liberty Bell Bell dễ nhận biết hơn nhiều. Khoản thanh toán hàng đầu đã giành được khi người chơi nhận được 3 biểu tượng chuông. Máy Bell Liberty nhanh chóng trở nên rất phổ biến trong cộng đăng nhập kubet đồng San Francisco, tuy nhiên không lan rộng ra khỏi thành phố. Có các tài khoản khác nhau về lý do cho việc gosugamers dota 2 matches này. Một phiên bản của các sự kiện cho thấy Fey đã không quan tâm đến việc sản xuất hàng loạt máy của anh ta và thay vào đó chọn tham gia giao dịch với các chủ sở hữu thanh riêng lẻ để cài đặt máy của anh ta, với chủ sở hữu thanh đã trả một nửa số tiền của máy. Trong phiên bản này của các sự kiện, Fey tiếp tục theo cách này cho đến năm 1906 khi một b52 win trận động đất tấn công San Francisco dẫn đến hội thảo Fey, bị đốt cháy xuống đất. Tại thời điểm này, các nhà sản xuất khác đã chuyển đến để lấp đầy khoảng trống thị trường còn lại do thoát khỏi Liberty Bell. Tường thuật thay thế là Fey không thể cấp bằng sáng chế cho Liberty Bell do tình trạng bất hợp pháp của cờ bạc ở California. Điều này cho phép các đối thủ cạnh tranh thách thức sự thống trị của thị trường. Tất nhiên, các tài khoản này không nhất thiết phải loại trừ lẫn nhau và có thể cả hai kết hợp đều dẫn đến hình thức ban đầu của sự phổ biến của Liberty Bell, không mở rộng hơn so với San Francisco.
 
Tại thời điểm này, tất cả các chiến thắng vẫn phải được thanh toán bằng tay. Sự phức tạp của định dạng poker, dẫn đến một số lượng lớn các kết hợp chiến thắng khác nhau và các kích thước chiến thắng khác nhau, đã bị hạn chế về việc phát triển một hệ thống thanh toán tự động.

The Mill Bell

Ở giai đoạn này trong câu chuyện, một cuộc xung đột khác trong hồ sơ xảy ra. Công ty Mills News - người đã có thành công đáng kể với các trò chơi quay số quay của riêng họ, đáng chú ý nhất là ‘Owl, bắt đầu phân phối Bell Mills Liberty Bell. Máy này được mô phỏng rất chặt chẽ trên Fey Liberty Bell. Làm thế nào điều này đi qua là một chủ đề tranh chấp giữa hậu duệ của Fey và Herbert Mills. Gia đình Fey, đã tranh luận rằng một nhân viên của văn phòng Mills San Francisco đã lấy một trong những máy Fey tự do của Fey tự do từ một quán bar để cho phép chủ nhân của anh ta sao chép thiết kế. Mills khẳng định rằng Fey, người không còn ở vị trí để tự sản xuất trò chơi, đã đồng ý một thỏa thuận để cung cấp thiết kế cho các nhà máy để đổi lấy việc sản xuất một số máy móc sẽ được trao cho Fey miễn phí.
 
Bất kể tài khoản nào chính xác hơn, Công ty Mills New mới nhanh chóng trở nên phổ biến trên khắp Hoa Kỳ và dẫn đến hầu hết các nhà sản xuất cạnh tranh chuyển sang chỉ sản xuất các trò chơi loại hình.

Máy trái cây

Trong nhiều thập kỷ tiếp theo, thị trường cho các máy đánh bạc đã bị bóp nghẹt bởi sự điều động chính trị. Đầu tiên nhiều tiểu bang đưa ra luật pháp cấm đánh bạc. Điều này càng trở nên trầm trọng hơn khi giới thiệu Cấm. Vì các nhà cung cấp chính cho các máy đánh bạc sớm này là các thanh, lệnh cấm rượu và kết quả đóng cửa các thanh có tác động bất lợi nghiêm trọng đến ngành công nghiệp.
 
Phản ứng cho điều này là giải thưởng giải thưởng dưới dạng kẹo cao su hoặc thuốc lá thay vì tiền. Và đây là nơi mà máy móc trái cây đầu tiên được phát hành. Các biểu tượng tiêu chuẩn trên các cuộn phim đã được thay thế bằng các biểu tượng trái cây khác nhau. Khi người chơi giành chiến thắng, loại trái cây tạo nên sự kết hợp chiến thắng đã xác định hương vị của kẹo cao su mà họ sẽ nhận được như một giải thưởng. Sự thay đổi này cho phép các trò chơi được dự trữ hợp pháp tại nhiều địa điểm hơn vì chúng không còn được coi là trò chơi đánh bạc.
 
Mặc dù những hạn chế này đã giúp tạo ra một thuật ngữ hiện có nghĩa là đồng nghĩa với các máy đánh bạc, nhưng nó đã làm chậm sự phát triển của trò chơi trong một thời gian dài.

Bally từ tiền mật ong

Đó là cho đến năm 1963 khi sự phát triển lớn tiếp theo trong sự phát triển của trò chơi khe hiện đại xảy ra, khi Bally Ra mắt máy đánh bạc cơ điện hoàn toàn đầu tiên, tiền mật ong.
 
Trò chơi này là một tủ trò chơi đầy đủ, những thứ như được tìm thấy trong các sòng bạc và quán rượu trên khắp thế giới ngày nay, có một phễu không đáy (tức là trò chơi rất khó có thể hết tiền để trả tiền thắng) và có thể trả tới 500 Tiền xu mà không cần bất kỳ sự hỗ trợ của con người.
 
Trò chơi này vẫn còn có đòn bẩy cổ điển ‘một vũ trang ở bên cạnh các máy và các cuộn vật lý quay trên máy.

Sự ra đời của các khe video

Năm 1976, Fortune Coin Co. đã ra mắt ‘Video Slot đầu tiên,‘ Fortune Coin. Trò chơi này đã thay thế các cuộn vật lý bằng các cuộn ảo được hiển thị trên màn hình TV trong bảng điều khiển trò chơi và thay thế cần gạt bằng tay bằng các nút.
 
Việc giới thiệu các cuộn ảo, trong khi có lẽ không được giáo dân đánh giá cao, là một cuộc cách mạng cho chức năng của các trò chơi khe. Cho đến thời điểm này, các trò chơi Slots đã bị hạn chế bởi các khía cạnh vật lý của các cuộn. Dòng cuộn chỉ có thể chứa rất nhiều biểu tượng và vừa vặn trong một máy chơi game. Các cuộn ảo, hoặc các hoạt động giả, cho phép các cuộn dây miễn là nhà phát triển muốn trong khi không yêu cầu thêm không gian vật lý. Điều đó làm cho các tùy chọn có sẵn cho các nhà phát triển SLOT từ thời điểm này trên rộng hơn nhiều và các trò chơi linh hoạt hơn nhiều.

Ban đầu trò chơi này đã nhận được một sự tiếp nhận ấm áp từ người chơi. Việc thiếu các cuộn vật lý đã khiến nhiều người chơi đặt câu hỏi về sự công bằng của trò chơi. Đó là sau khi phát hành ban đầu - với sự phổ biến ngày càng tăng của poker video và tăng sự tin tưởng của người tiêu dùng vào định dạng ảo của trò chơi - rằng Fortune Coin bắt đầu đạt được thành công. Trên thực tế, trò chơi đã trở thành một thành công đến nỗi công ty đã được mua lại bởi Igt, một trong những công ty đã cơ bản trong sự thành công của video poker.
 
Để đọc thêm về lịch sử của các máy chơi game dựa trên tiền xu, chúng tôi sẽ giới thiệu bài viết tuyệt vời này - Lịch sử của Coin-Op.

Cờ bạc trực tuyến

Năm 1994, một sự hợp tác giữa Microgaming Và Cryptologic đã ra mắt các sòng bạc trực tuyến đầu tiên, tận dụng sự cải thiện về tính khả dụng của truy cập internet và các cuộn ảo mà người chơi đã quen thuộc. Internet đã chứng minh phương tiện hoàn hảo để người chơi tham gia vào các trò chơi khe.

Tính năng thưởng

Đó là cho đến năm 1996, WMS Industries - hiện thuộc sở hữu của Trò chơi khoa học - Phát hành trò chơi đầu tiên với tính năng phần thưởng đã đưa người chơi ra khỏi các cuộn, quay vòng (đã có một số trò chơi có cùng tên hoặc tương tự kể từ thời điểm này). Cho đến thời điểm này, các tính năng tiền thưởng trên các trò chơi khe bao gồm các khoản thanh toán bổ sung hoặc các vòng quay miễn phí. Bằng cách đưa người chơi đến một màn hình hoàn toàn mới - được tạo điều kiện bởi thực tế là các cuộn vật lý đã được thay thế bằng màn hình TV - các nhà phát triển trò chơi có thể cung cấp cho người chơi một trò chơi phụ khi tính năng tiền thưởng được kích hoạt.
 
Đây là một sự phát triển rất quan trọng khác trong sự phát triển của trò chơi Slots. Trong kỷ nguyên trực tuyến hiện đại, các tính năng tiền thưởng đã thống trị và ra lệnh cho trò chơi nào trở nên phổ biến với người chơi. Các trò chơi cơ bản có sẵn cho đến những năm 1990, có tính năng chỉ quay chức năng quay, thấy rất khó khăn để có được mua hàng trong thị trường hiện đại. Người chơi muốn có nhiều tính năng thưởng hơn và sáng tạo hơn trong cách trình bày các tính năng tiền thưởng.

Thời đại Internet

Thời đại Internet đã thay đổi triệt để các trò chơi khe. Không còn bị hạn chế bởi chi phí sản xuất đắt tiền, máy chơi game cồng kềnh hoặc thậm chí nhu cầu người chơi tự vận chuyển đến vị trí của giao diện điều khiển, đã có sự gia tăng lớn về số lượng các công ty tích cực phát triển trò chơi khe cho thị trường trực tuyến.
 
Sự cạnh tranh gia tăng này đã dẫn đến sự sáng tạo lớn hơn và sẵn sàng đi chệch khỏi cấu trúc khe cổ điển để đảm bảo rằng người chơi bị kích thích và tham gia bởi sản phẩm được cung cấp và không di chuyển đến một nhà cung cấp khác.

Bố cục cuộn

Một trong những cách lớn nhất mà các trò chơi slots đã thay đổi là cấu trúc cơ bản của các cuộn. Mặc dù thời đại của các cuộn vật lý bị hạn chế một cách cơ học các nhà phát triển sử dụng các định dạng nhất định, nhưng việc chuyển sang giao diện loại màn hình đã phá vỡ hoàn toàn hộp này. Điều này đã được công nhận ngay lập tức khi màn hình được giới thiệu lần đầu tiên vào cuối năm 1970, nhưng bởi các nhà phát triển khe 2000, nơi nhanh chóng khám phá cách họ có thể điều chỉnh các cuộn phim để tạo ra sự mới lạ cho người chơi.
 
Điều này bắt đầu với việc làm cho mỗi biểu tượng chạy vì nó sở hữu reel riêng biệt như đã thấy trong Net Entertainment Jack Hammer:

Điều này đã thay đổi cơ bản về bố cục của các cuộn, nhưng đã chứng minh rằng các nhà thiết kế bắt đầu nhìn thấy các cuộn theo một cách khác.
 
Sau đó chúng tôi thấy bố cục cốt lõi của các cuộn bắt đầu thay đổi. Từ nhiều cuộn hơn đến xếp nhiều bộ cuộn lên nhau đến bố cục bất thường đến các cuộn ngang bổ sung, bạn có thể thấy bên dưới các cuộn đã bắt đầu thay đổi:

Tính năng thưởng

Bên cạnh những thay đổi đối với các cuộn, các nhà phát triển bắt đầu giới thiệu các tính năng tiền thưởng đã chuyển từ định dạng cổ điển ‘miễn phí hoặc‘ pick và click. Dưới đây, chúng tôi bao gồm một mô tả về một vài tính năng thú vị đã được phát huy trong các trò chơi hiện đại:

243 cách

Phát hành lần đầu tiên vào năm 2012 trong Microgaming Mong muốn cháy bỏng, định dạng 243 chiều (với 5 cuộn, 3 biểu tượng cao) đã thay thế các khoản thanh toán tiêu chuẩn bằng bất kỳ biểu tượng 3 hoặc nhiều biểu tượng phù hợp hơn, trên các cuộn liền kề, bắt đầu từ phía bên trái của cuộn phim gây ra chiến thắng. Đây là tương đương với 243 mức thanh toán tiêu chuẩn.
 
243 cách hiện đã trở thành nơi phổ biến với rất nhiều nhà cung cấp cung cấp nó trên một khối lượng lớn các trò chơi. Nó cũng đã được áp dụng cho các bố cục reel khác - ví dụ, 5 cuộn có lưới ký hiệu cao 4 hoặc 5 - dẫn đến số lượng tiền lương tiềm năng cao hơn, nhưng tiền đề cơ bản vẫn giữ nguyên.

Cuộn cuộn

Còn được gọi là Cascading Reels hoặc Avalanche Reels, cuộn cuộn được giới thiệu lần đầu tiên bởi Net Entertainment vào năm 2010 trong trò chơi của họ Nhiệm vụ Gonzo. Bất cứ khi nào người chơi nhận được kết hợp chiến thắng, sau khi được trả tiền, các biểu tượng tạo nên chiến thắng sẽ bị xóa khỏi các cuộn cho phép các biểu tượng ở trên thả xuống, các biểu tượng mới rơi vào đỉnh của các cuộn để lấp đầy bất kỳ không gian và tin tức nào để chiến thắng được tạo ra. Quá trình này lặp lại cho đến khi không nhận được kết hợp chiến thắng mới.
 
Tính năng này là không thể với một cuộn vật lý và bây giờ cũng thường được tìm thấy với số nhân Win, với mỗi chiến thắng liên tiếp theo hệ số nhân lớn hơn.

Khóa hoang dã

Khóa hoang dã là một biến thể trên biểu tượng hoang dã cổ điển (một biểu tượng sẽ bắt chước biểu tượng sẽ cung cấp cho bạn sự kết hợp chiến thắng tốt nhất có thể). Trong khi biểu tượng hoang dã cổ điển được kéo dài với mỗi vòng quay, một khóa hoang dã khóa vào vị trí, ở vị trí của nó trong khi tất cả các biểu tượng khác được quay đi. Khóa hoang dã sẽ có xu hướng giữ nguyên vị trí cho đến khi một số tiêu chí được xác định trước được đáp ứng. Đây có thể là một số lần quay nhất định, một số chiến thắng hoặc thua liên tiếp, một biểu tượng đặc biệt khác được nhận hoặc một tính năng thưởng được kích hoạt - có rất nhiều biến thể về chủ đề này.

Đi bộ hoang dã

Đi bộ hoang dã là một biến thể trên biểu tượng hoang dã khóa. Đi bộ hoang dã, như khóa Wilds, sẽ vẫn còn trên các cuộn phim khi các biểu tượng khác được quay đi nhưng chúng cũng sẽ thay đổi vị trí của chúng. Một số di chuyển theo một hướng cụ thể. Một số di chuyển theo hướng ngẫu nhiên. Giống như khóa Wilds, mô hình này sẽ tiếp tục cho một số vòng quay và sẽ kết thúc khi một tiêu chí được xác định trước là đàn ông-thường là biểu tượng hoang dã đi bộ di chuyển ra khỏi rìa của các cuộn.

Reels có thể quay lại

Tính năng này cũ cho đến khi phát triển hiện đại. Chúng tôi lần đầu tiên gặp nó trong trò chơi microgaming Cuộn retro. Nó cho phép người dùng, sau khi quay, chọn quay lại các cuộn riêng lẻ. Điều này cho phép người chơi cố gắng hoàn thành chiến thắng có lẽ gần với vòng quay ban đầu nhưng không hoàn toàn hạ cánh. Giá để quay bất kỳ reel cụ thể nào sẽ thay đổi theo cơ hội chiến thắng, ví dụ, nếu bạn đã nhận được hai trong số ba biểu tượng cần thiết để kích hoạt tính năng tiền thưởng, quay một trong các cuộn chưa có biểu tượng tiền thưởng có thể Để đắt tiền vì cơ hội kích hoạt tính năng tiền thưởng là cao.

Tiền thưởng mua

Các tính năng thưởng đã trở nên phổ biến với người chơi đến nỗi đối với nhiều người chơi ngày nay, tính năng tiền thưởng là lý do tại sao họ chơi. Vì các tính năng tiền thưởng nói chung là nơi chiến thắng lớn hơn xảy ra, đây là một phản ứng dễ hiểu.
 
Một số nhà cung cấp phần mềm đã nhận ra sự năng động này và hiện cung cấp cho người chơi một cách để bỏ qua tính năng tiền thưởng. Phần thưởng mua các tính năng - như tên đề xuất - cho phép người chơi mua tính năng thưởng, bỏ qua vở kịch trên các cuộn chính thường được yêu cầu để kích hoạt phần thưởng hữu cơ. Có những ưu và nhược điểm cho sự năng động này.
 
Các ưu điểm để mua trò chơi là bạn có thể truy cập tính năng thưởng bất cứ khi nào bạn thích và thường các trò chơi này được xây dựng theo cách mà tính năng mua tiền thưởng có RTP cao hơn nhiều so với trò chơi chính (chi phí cho người chơi ít hơn).
 
Nhược điểm để thưởng các trò chơi mua như sau:

Họ yêu cầu một cổ phần lớn hơn nhiều so với trò chơi tiêu chuẩn. Điều này có nghĩa là cả cờ bạc nhiều hơn và biến động cao hơn nhiều.

Vi phạm kỳ hạn tiền thưởng - Để tránh sự nhầm lẫn, chúng ta nên rõ ràng rằng chúng ta đang sử dụng từ ‘tiền thưởng trong hai bối cảnh khác nhau ở đây. Đầu tiên để mô tả tính năng tiền thưởng trong một trò chơi slots và thứ hai để mô tả một ưu đãi tiền mặt quảng cáo được cung cấp bởi sòng bạc cho người chơi. Những ưu đãi tiền mặt quảng cáo này thường mang theo thời hạn đặt cược đặt cược tối đa cho phép. Nếu người chơi vi phạm thuật ngữ này bằng cách đặt cược trên mức tối đa (thường là €/£ 5 hoặc tương đương), liên hệ tiền thưởng là vô hiệu và tất cả người chơi sẽ nhận được là tiền gửi của họ. Người chơi đã được biết là chơi trên số tiền tuân thủ trò chơi chính và quên đi thời hạn BET tối đa và mua tính năng thưởng cho một cổ phần vượt xa thời hạn BET cho phép tối đa cho phép. Điều này chắc chắn dẫn đến thất vọng.
 
Để rõ ràng, khi bạn mua một phần thưởng, bạn đang đặt cược lớn hơn vào kết quả của tính năng tiền thưởng. Đây là một đặt cược duy nhất. Ngay cả khi mua một số vòng quay miễn phí. Vì bạn không thể chia các vòng quay miễn phí và mua chúng riêng lẻ, bạn đang đặt cược duy nhất vào kết quả tổng thể của tính năng tiền thưởng (tức là tất cả các vòng quay miễn phí). Điều này cũng đúng với các tính năng cho phép người chơi yêu cầu chiến thắng của họ từ tính năng tiền thưởng hoặc phát lại tính năng tiền thưởng để đổi lấy chiến thắng hiện tại - bạn chỉ đơn giản là đặt cược chiến thắng hiện tại về kết quả của việc chơi tính năng thưởng.

Một số cơ quan quản lý đã có một cái nhìn mờ nhạt về ‘tiền thưởng mua các trò chơi, cho thấy rằng họ có những lo ngại về cờ bạc có trách nhiệm liên quan đến việc khuyến khích người chơi đặt cược cao hơn nhiều so với họ thường đặt cược. UKGC là một trong những cơ quan quản lý có tiền thưởng mua trò chơi và nhấn mạnh các điều kiện cấp phép sau đây vì mối quan tâm cụ thể:
 
Phạm tội nàyYêu cầu RTS 3A : Một lời giải thích về các quy tắc áp dụng phải dễ dàng có sẵn cho khách hàng trước khi họ cam kết đánh bạc. Nội dung bao gồm tác phẩm nghệ thuật và văn bản phải chính xác, và đủ để giải thích tất cả các quy tắc hiện hành và cách tham gia. Tất cả các bước hợp lý phải được thực hiện để đảm bảo rằng nội dung là dễ hiểu.
 
?Yêu cầu RTS 14A : Các sản phẩm đánh bạc không được chủ động khuyến khích khách hàng theo đuổi tổn thất của họ, tăng cổ phần của họ hoặc tăng số tiền họ đã quyết định đánh bạc hoặc tiếp tục đánh bạc sau khi họ cho biết họ muốn dừng lại.
 
Do vị trí của các trò chơi mua tiền thưởng điều chỉnh không có sẵn trong tất cả các khu vực pháp lý.
 

Trình kích hoạt tiền thưởng ngân hàng

Các trò chơi này đã từ bỏ sự kết hợp tiêu chuẩn để kích hoạt định dạng Tính năng thưởng thường được sử dụng và thay vào đó yêu cầu người chơi thu thập các ký hiệu hoặc kích hoạt cụ thể xuất hiện thường xuyên hơn cho đến khi chúng vượt qua ngưỡng để kích hoạt tính năng tiền thưởng. Chế độ tính năng này rất hấp dẫn, cho phép người chơi cảm thấy rằng họ đang đạt được tiến bộ nhất quán để kích hoạt tính năng tiền thưởng. Nhiều trò chơi sử dụng tính năng này cũng ‘lưu vào người chơi tiến bộ cho lần tiếp theo họ trở lại chơi.
 
Một biến thể của chủ đề này là nơi có sẵn các tính năng tiền thưởng khác nhau khi người chơi tiến triển qua trò chơi, cho phép người chơi trải nghiệm sự thay đổi trong các tính năng mà họ gặp phải khi họ chơi lâu hơn.

Trở lại Người chơi (RTP)

Một thay đổi đáng kể khác đã xảy ra với các trò chơi thời đại kỹ thuật số của các trò chơi Slots là một sự cải thiện đáng kể trong việc trở lại người chơi (RTP) đang được cung cấp cho người chơi.
 
Trước sự gia tăng của Internet và sòng bạc trực tuyến, các trò chơi slot là một trong những trò chơi tồi tệ nhất có thể được chơi trong một sòng bạc. Không giống như các trò chơi trên bàn truyền thống - nơi mà đơn giản yêu cầu ai đó có nền tảng toán học để có được lợi thế nhà dựa trên xác suất của các kết quả khác nhau - vì không có cách nào để trực quan đến xác suất của các kết hợp chiến thắng khi chơi các khe để người chơi xác định RTP của bất kỳ trò chơi nào là gì. Thêm vào đó, các sòng bạc theo truyền thống đã miễn cưỡng cung cấp thông tin này cho công chúng và người chơi thường bị bỏ lại hoàn toàn trong bóng tối liên quan đến việc họ thực sự bị buộc tội chơi bao nhiêu so với các trò chơi khác khi họ đi đến máy đánh bạc.
 
Các nhà khai thác sòng bạc đã khai thác sự thiếu hiểu biết này bằng cách tăng cường lợi thế nhà - hoặc giảm RTP - cho đến khi các trò chơi slots thường cung cấp tỷ lệ cược tồi tệ nhất mà người chơi có thể đặt cược vào.
 
Có một logic cho điều này - với mô hình sòng bạc ngoại tuyến, ngôi nhà chỉ có thể thu được lợi nhuận miễn là người chơi thực sự ở sòng bạc. Điều này tạo ra một động lực cho nhà điều hành để tìm cách tạo ra càng nhiều doanh thu càng tốt từ mỗi người chơi truy cập, không có bất kỳ sự tự tin nào khi người chơi quay trở lại. Bên cạnh đó, khi người chơi ở trong một sòng bạc, họ là một đối tượng bị giam cầm, trong đó, thiếu một vài trung tâm đánh bạc như Las Vegas, họ không dễ dàng truy cập vào bất kỳ dịch vụ cạnh tranh nào.
 
?Các nghiên cứu về RTP của trò chơi Slots ngoại tuyến thường cho thấy họ ở trong họ để có RTP dao động từ ~ 93% ngay đến 85%! Để so sánh điều này, một số 0 Roulette Trò chơi, loại roulette tồi tệ nhất cho người chơi, có RTP là 94,64%, cao hơn so với trò chơi Slots tốt nhất trong sòng bạc và Roulette Double Zero là một vụ cá cược xấu so với nhiều trò chơi có thể được tìm thấy trong sòng bạc.
 
Với sự ra đời của Internet, và cụ thể là sự phát triển của các thiết bị di động, người chơi không còn cần phải đi đến một sòng bạc để chơi. Trong thực tế, họ luôn mang theo hàng trăm sòng bạc trong túi của họ. Họ cũng có thể chuyển sang dịch vụ đối thủ cạnh tranh với một vài cú nhấp chuột.
 
Quyền truy cập lớn hơn vào cờ bạc và dễ dàng mà người tiêu dùng có thể chuyển đổi thương hiệu đã thay đổi cơ bản mô hình kinh doanh của nhà điều hành. Họ không còn có thể tập trung vào việc trích xuất lợi nhuận tối đa từ người chơi trong thời gian ngắn đó mà người chơi sẽ có quyền truy cập vào các dịch vụ chơi game của họ. Thay vào đó, họ đã phải tập trung vào việc cung cấp giải trí tối đa để giữ cho người chơi tham gia và quay trở lại và ngăn chặn sự trôi dạt cho các dịch vụ cạnh tranh. Tác động mà điều này có đối với các trò chơi là các số liệu RTP đã phát biểu rộng rãi được thúc đẩy có nghĩa là họ phải trả giá thấp hơn nhiều. Trực tuyến, trong khi bạn vẫn thỉnh thoảng thấy một trò chơi có RTP 85%, thì trung bình RTP của các bản phát hành hiện đại là khoảng 96% - tốt hơn gấp đôi roulette - và nếu bạn nhìn kỹ, bạn thậm chí có thể tìm thấy các trò chơi có RTP cao như 99%!

Các câu hỏi thường gặp

Máy đánh bạc đầu tiên được phát minh là khi nào?

Máy đánh bạc thô sơ nhất được phát minh vào năm 1876 nhưng đến năm 1898 và 1905, máy đánh bạc đầu tiên có thể nhận ra cho người chơi hiện đại đã được phát hành.

Thuật ngữ ‘máy đánh bạc đến từ đâu?

Thuật ngữ máy đánh bạc đề cập đến lỗ - hoặc ‘khe - trong máy trò chơi nơi người chơi ban đầu sẽ chèn đồng tiền mà họ sẽ đánh bạc. Cơ học này đã dần dần phai mờ khi các khoản thanh toán thẻ ngày càng phổ biến và nhu cầu chèn các đồng tiền vật lý giảm dần.

Tại sao chúng được gọi là ‘Kẻ cướp một vũ khí?

Thuật ngữ này có nguồn gốc từ các máy đo cơ học ban đầu, trong đó sau khi chèn đồng tiền của bạn, bạn sẽ kéo cần gạt lớn-hoặc cánh tay-ở phía bên phải của máy. Đây là nơi mà phần ’một vũ trang của tên xuất phát. Bandit, có thể được bắt nguồn từ hai nơi, nhưng nhiều khả năng là sự kết hợp của cả hai. Đầu tiên, có một số máy đánh bạc đầu tiên được thiết kế trông giống như một tên cướp từ Tây cũ, với đòn bẩy là cánh tay súng của họ. Thứ hai, mất người chơi thường xuyên cảm thấy bị cướp bởi những cỗ máy này, do đó so sánh với Banditry.

Các ký hiệu máy đánh bạc lâu đời nhất là gì?

Các máy đánh bạc đầu tiên được sử dụng các số, sau đó nó đã phát triển trên thẻ trước khi giới thiệu các biểu tượng mà chúng ta quen thuộc hơn với ngày nay như chuông và giày ngựa.

Tại sao chúng được gọi là ‘cỗ máy trái cây?

Thuật ngữ ‘cỗ máy trái cây đã xuất hiện vào đầu những năm chín mươi khi cờ bạc bị cấm ở nhiều bang ở Mỹ. Thay vì phát hành các khoản thanh toán tiền tệ, nhiều nhà cung cấp trò chơi đã chuyển sang cung cấp các gói kẹo cao su. Họ đã thay đổi các biểu tượng trên các cuộn và trái cây mà bạn nhận được quyết định hương vị của kẹo cao su bạn sẽ giành được. Do đó, cỗ máy trái cây.

Tên của máy đánh bạc đầu tiên là gì?

Trò chơi đầu tiên mà chúng tôi sẽ nhận ra là một máy đánh bạc được gọi là phát minh bởi Charles Fey và được gọi là ‘Liberty Bell, mặc dù trước đây nó đã được gọi là‘ Card Bell. Tên được chọn cả do giải độc đắc của trò chơi được thanh toán khi người chơi nhận được ba 3 biểu tượng và xuất hiện tình cảm yêu nước của người chơi ở Hoa Kỳ.

Làm thế nào để bạn chọn một máy đánh bạc chiến thắng?

Bạn don lồng. Bất kỳ trang web nào cho bạn biết rằng bạn có thể nói dối bạn để thử và khiến bạn đánh bạc nhiều hơn bạn nên làm.
 
Không giống như các trò chơi như Blackjack có bộ nhớ (các thẻ đã được xử lý được đặt vào khay loại bỏ và không thể chơi lại - điều này ảnh hưởng đến các thẻ còn lại để chơi), các trò chơi khe được gọi là ‘độc lập về mặt toán học. Nói cách khác, những gì đã xảy ra trên vòng quay cuối cùng không có tác động đến những gì sẽ xảy ra trong vòng quay tiếp theo.
 
Nhiều người chơi sẽ tìm kiếm các máy/trò chơi 'nóng' hoặc 'lạnh', tin tưởng rằng nếu trò chơi đã trả hết gần đây thì có nhiều khả năng cho họ (nóng) hoặc một trò chơi có thể 'quá hạn' vì một chiến thắng (lạnh). Những niềm tin này hoàn toàn không có cơ sở trên thực tế và thuộc
Sự sai lầm của người cờ bạc.
 
Đặt giải độc đắc tiến bộ, một trò chơi khe cắm có khả năng trả một chiến thắng lớn hoặc tính năng tiền thưởng cho vòng quay này như trên spin trước đó hoặc sẽ được quay sau. Kết quả lịch sử không thay đổi theo bất kỳ cách nào xác suất của bất kỳ sự kiện nào xảy ra. Có một chuỗi thua dài trong một trò chơi không có nghĩa là việc thanh toán quá hạn. Có một chiến thắng lớn trong một trò chơi không có nghĩa là nó ít có khả năng mang lại một chiến thắng lớn khác.
 
Giải độc đắc lũy tiến nên được xem xét riêng biệt, không phải vì việc giành giải độc đắc sẽ ít nhiều có khả năng nếu nó chưa giành được gần đây, mà vì quy mô của khoản thanh toán thay đổi theo thời gian. Bạn cũng có khả năng giành được giải độc đắc tiến bộ trên vòng quay ngay sau khi nó được thanh toán vì bạn đã quay ngay trước khi nó được thanh toán. Nhưng nếu bạn giành chiến thắng trên vòng quay ngay sau khi giải độc đắc đã được thanh toán, bạn sẽ giành được ít hơn nhiều. Như vậy, nếu bạn sẽ chơi các trò chơi giải độc đắc tiến triển - và cần lưu ý rằng những trò chơi này là phương sai cực kỳ cao và như vậy chỉ dành cho những người chơi vui vẻ trải nghiệm chuỗi thua dài - bạn nên đợi cho đến khi giá trị giải độc đắc của giải độc đắc của Trò chơi cao hơn mức thanh toán trung bình. Có nhiều tài nguyên trực tuyến khác nhau biểu đồ thông tin này.
 
Lời khuyên mạnh mẽ của chúng tôi là tránh bất kỳ trang web, dịch vụ hoặc người nào khuyến khích bạn nghĩ rằng có bất kỳ thủ thuật nào có thể khiến bạn trở thành người chơi chiến thắng. Mặc dù có những người đánh bạc chiến thắng trực tuyến nhất quán, những người chơi này đang sử dụng các ưu đãi quảng cáo theo cách hiệu quả về mặt toán học cho phép họ đạt được lợi thế so với ngôi nhà. Họ không chỉ đơn giản là chọn máy móc nóng hổi hoặc bất kỳ sự không liên quan nào khác.
 
Lời khuyên tốt nhất cho bất kỳ người chơi thường xuyên nào là chọn một trò chơi với con số RTP cao - điều này sẽ khiến bạn có nhiều khả năng thua ít hơn trong thời gian dài - và để chắc chắn rằng bạn cảm thấy thoải mái với thực tế có khả năng là sòng bạc sẽ xuất hiện phía trước về lâu dài. Bạn phải trả tiền cho giải trí sau tất cả! Ai đó trả tiền cho tất cả những đèn đó!

Để lại một câu trả lời

bạn phải đăng nhập Để đăng một bình luận.

Cờ quốc gia Pháp